Izrada videozapisa pomoću alata Kizoa

gordanaS_gordanaL

Gordana Sokol i Gordana Lohajner

Nastava na daljinu je pravi izazov i za učitelje, kao i za učenike. Prije svega potrebna je disciplina i odgovornost obih strana.

Cilj svakog učitelja je napisati sadržaje koji su dovoljno jasni za učenike kojima je teže pratiti nastavni sadržaj i motivirati učenike da taj sadržaj pokušaju usvojiti.

U svemu tome jako nedostaje “razgovor u četiri oka”. U ovom članku dale smo primjer kako su učenici petog razreda upoznali digitalni alat Kizoa, a razgovor smo omogućile preko Zoom aplikacije.

Ključne riječi: alat, Kizoa, Zoom, videozapis.

Zašto Kizoa?

Kizoa je dostupan svima koji imaju pristup internetu bez obzira imaju li učenici kod kuće prijenosno računalo, stolno računalo ili tablet. Važno je da računalo imamo mrežni preglednik – Microsoft Edge, Mozilla Firefox, Google Chrome….

Osim toga, Kizoa je vrlo jednostavan alat za izradu i uređivanje video materijala.

Učenicima su nastavni sadržaji omogućeni preko OneNote bilježnica. Sadržaj smo podijelile u više koraka kako bi praćenje bilo jednostavno i pregledno:

KORAK 1. – Otvaranje mrežne stranice

Klikni na poveznicu: https://www.kizoa.com/video-maker-for-education

image

KORAK 2. – Prijavi se!

(Učenicima su napisane upute kako se po prvi put prijaviti u digitalni alat Kizoa.)

Klikni gore desno na  clip_image001

imageOtvara se mali prozorčić. Za Email address upiši svoju mail adresu @skole.hr. Lozinku ili password osmisli sam, ali ju ne smiješ zaboraviti.

Označite I have read and I accept the Terms of Use.

I na kraju kliknite na gumb Get Started!

Kada ste se uspješno prijavili, otvorit će vam se sljedeća stranica.

image

KORAK 3. – Videozapis s uputama za rad u online alatu Kizoa

Pogledajte video kako se radi u alatu Kizoa. Video je na engleskom jeziku u trajanju od  12 minuta i 56 sekundi.

Odgledajte jedan dio, pa i vi isprobajte.

Za sadan nemate nijednu fotografiju, pa morate odabrati My Photos. Kliknite Add photos/videos kako bi umetnuli slike s vašeg računala.

image

Zapiši ili zapamti sve što ti nije bilo jasno kako bi na sutrašnjem online sastanku mogao pitati!

KORAK 4. – Online sastanak

U 4. koraku je podijeljena poveznica na Zoom sastanak. Važno je da učenici prije samog sastanka pogledaju video kako bi mogli postavljati pitanja.

Za svaki slučaj dobro je proći cijeli postupak izrade videozapisa.

Za kraj, objasniti tablicu s kriterijima/elementima vrednovanja videozapisa što je ujedno i zvijezda vodilja u izradi samog filmića.

Tablica 1. Kriteriji/elementi vrednovanja videozapisa

image

Tablica 2. Bodovna tablica

image

Zaključak

U nastavi na daljinu vrlo je važno učenicima davati kratke i jasne upute. Primijetile smo kako učenici bolje savladavaju gradivo  ukoliko im se omogući online sastanak gdje imaju mogućnost postavljanja pitanja.

Također tablica s kriterijima je važna jer učenici znaju što se od njih očekuje i što će se ocjenjivati.

Snimanje uz Windows

gordanaL_gordanaS

Gordana Lohajner i Gordana Sokol

Uvod

Slika govori tisuću riječi, a koliko tek videozapis Smiješak  Tijekom suradnje ponekad je teško objasniti što je potrebno kliknuti ili učiniti kako bi se ostvario željeni učinak. Tržište nudi mnogo besplatnih programa, ali vjerujem kako niste znali da postoji program za snimanje koji je dio operacijskog sustava Windows 10 Enterprise.

Ključne riječi: snimanje, zaslon, Windows 10, Traka igre

Gdje se nalazi?

Prvobitno je bio zamišljen za snimanje igrica, ali može se koristiti i u ostale svrhe, kao što je rad u prozorima (mrežnom pregledniku, korisničkom programu).

Program je sakriven u Traci igre i nije ga moguće naći u izborniku Start. Vrlo se jednostavno pokreće preko tipkovnice: tipka Windows + G.

Ali prije samog pokretanja, bilo bi dobro provjeriti je li program uključen. Kako bi provjerili, postavke_sustavapotrebno je kliknuti  Start i odabrati Postavke postavke. U Postavkama sustava Windows potražimo Igranje računalnih igara.

Otvara nam se Traka igre gdje mTraka igreožemo provjeriti je li program uključen ili isključen. Malo niže nabrojani su svi tipkovni prečaci koje možemo koristiti za snimanje, ali nudi nam se i mogućnost zamjene postojećih prečica s našom prečicom, naravno, ukoliko to želimo.

U Snimi upravljamo načinom na koji će se snimati zaslon ili zvukisječak. Ovdje možemo vidjeti kamo se spremaju naše snimke (Ovaj PC > Videozapisi > Snimke), ali postoji mogućnost promjene mjesta spremanja.

Potrebno je napomenuti da se snimke automatski spremaju u .mp4 format.

Maksimalna duljina trajanja videozapisa je također nešto što se može mijenjati – najmanje 30 minuta, a najviše 4 sata.

Vrlo je bitno da možemo snimati zvuk tijekom snimanja, pa uključimo Snimaj zvuk dok snimam igru. U tom dijelu možemo podesiti glasnoću mikrofona i sustava.

Kvaliteta videozapisa je postavljena na standardno, a broj slika u sekundi na 30 što je i preporučeno. Tijekom snimanja ako ne želimo da nam se prikazuje pokazivač miša, možemo ga isključiti.

Kada smo većinu toga podesili, možemo krenuti i na snimanje. Pritisnemo tipkovnu prečicu (Win + G) i otvara nam se program Xbox Game Bar. Program na prvi pogled izgleda vrlo jednostavno, što i jest Smiješak

box_oznake

prektivajuci_elementiSastoji se od nekoliko izbornika:

Izbornik prekrivanja (1) – otvara nam se izbornik Prekrivajućih elementa gdje možemo odabrati izbornike koji će nam se prikazivati na zaslonu računala.

Snimi (2) – omogućava da snimimo snimku zaslona ili isječak snimi_barcrteža te uključimo/isključimo mikrofon. Klikom na Prikaži sve snimke otvara nam se zvuk_bargalerija svih snimljenih videozapisa ili snimaka.

Zvuk (3) – možemo podesiti razinu zvukova u sustavu, od igre, razgovora i pozadinskih aplikacija.

zvuk_perfomansePerformanse (4) – za praćenje opterećenosti procesora (CPU), grafičke kartice (GPU), memorije (RAM) i broj sličica koji se prikazuju na monitoru u spostavkr_barekundi (FPS) tijekom snimanja.

Xbox Social (5) – povezivanje s drugima ljudima kako bi bili dio Xbox zajednice.

Postavke (6) – kako bi prilagodili postavke poput računa, prečica na tipkovnici, personalizacije programa, snimanja i obavijesti koje želimo primati.

Primjer videozapisa u kojem smo prikazali kako u mrežnom pregledniku možemo otvoriti mrežnu stranicu digitalnog časopisa Pogleda kroz prozor.

Zaključak

Program Xbox Game Bar pokazao se jednostavan za snimanje zaslona i videozapisa. U svojemu radu često koristimo kratke videozapise, bilo za naše učenike, bilo za kolege, kako bi im olašali učenje ili snalaženje u virtualnom svijetu.

Literatura

https://support.xbox.com/en-US/xbox-on-windows/social/use-game-bar-on-windows-10#717d2ba504884e0e82d29b5052ee8c

Povežimo se u timove – Microsoft Teams

gordana_sokol

Gordana Sokol

imageNa početku nove školske godine vrlo je važno dobro se organizirati, pripremiti se i povezati s učenicima i kolegama učiteljima u timove. Pravi alat za to je Microsoft Teams, digitalno središte, dostupno putem Officea365 za škole kojem pristupate putem URL adrese office365.skole.hr uz prijavu valjanim AAI@EduHr elektroničkim identitetom.

Microsoft Teams omogućuje vam:

    • stvaranje timova
    • komunikaciju i suradnju upotrebom Razgovora
    • stvaranje kanala za dijeljenje dokumentima putem zajedničke mape
    • sigurno mjesto za zajednički rad na dijeljenim dokumentima
    • pregledavanje komentara, dodavanje lajkova i drugih emoti ikona
    • dodavanje bilješki, aplikacija, mrežnih stranica itd. te
    • zajedničku suradnju na različitim uređajima.

imageSlika 1. Pokretanje aplikacije Teams

Aplikaciju Teams možemo koristiti u njenoj online verziji ili pak možemo instalirati Teams aplikaciju za računala na svoje računalo, tablet, pametni telefon bilo da se radi o iOS ili Android uređaju.

Nakon što pokrenete aplikaciju Teams otvara se prozor Timovi u kojem će se nalaziti pločice sa svim vašim timovima. Ukoliko još niste dodani u ni jedan tim ovo mjesto biti će prazno sve dok ne izradite svoj tim ili pak se priključite nekom već izrađenom timu.

Sučelje aplikacije Microsoft Teams

Uz lijevi dio prozora ① nalazi se traka u kojoj možete vidjeti vaše nedavne aktivnosti, čavrljanja, timove, sastanke, datoteke, zadatke te mjesto gdje možete preuzeti aplikaciju i instalirati je na svoje računalo, pristupiti trgovini aplikacija ili potražiti pomoć.

U idućem okviru uz lijevi dio prozora ② nalaze se vaši trenutni timovi (ako još niste koristili Teamse ovaj okvir je prazan). Svaki tim ima zadani kanal Općenito. Po potrebi možemo dodati još kanala.

Uz gornji rub prozora ③ nalazi se naziv trenutno odabranog tima sa izbornikom koji omogućuje uređivanje tima, dok se ispod naziva nalazi okvir za prikaz kartice Razgovori, Datoteke, Bilježnice i dodatnih kartica koje prema potrebi možemo dodati svakom timu.

image

 

 

 

 

 

 

 

Slika 2. Sučelje aplikacije Microsoft Teams

Izradimo predmetne timove

Aplikacija Microsoft Teams omogućuje izradu četiri različite vrste timova:

  1. Predmetni tim – učitelji i učenici
  2. PLC-ovi – učitelji koji surađuju unutar profesionalne zajednice
  3. Članovi nastavničkog osoblja – ravnatelji, stručni suradnici, učitelji
  4. Svi – učenici i svi zaposlenici škole.image

Kako biste svojim učenicima osigurali sigurno i funkcionalno mjesto za suradnju i komunikaciju izradite predmetne ili razredne timove. Kako biste izradili tim u prikazu Timovi kliknite na gumb Pridružite se ili izradite tim.

imageNa idućem prozoru otvara vam se mogućnost da izradite vlastiti tim klikom na Stvori tim ili pak da se pridružite nekom od privatnih timova putem koda koji je s vama podijelio vlasnik tima. Ukoliko pak u vašoj organizaciji postoje javni otvoreni timovi tada se možete pridružiti i nekom od tih timova.

imageMi ćemo krenuti od izrade vlastitog razrednog tima za učenike i učitelje, stoga kliknite na gumb Stvori tim te odaberite karticu za stvaranje Razrednog tima.

Slika 3. Odabir vrste tima

U prvom koraku izrade tima krećemo od upisivanja naziva tima, preporučamo odabrati imagenaziv tima ①koji će jasno opisivati grupu članova koji će koristiti tim, primjerice: Info_5_raz. Jedna od novih funkcionalnosti unutar Teamsa je mogućnost izrade tima iz predloška. Stoga ukoliko već imate izrađene razredne timove te želite koristiti već ranije pripremljene materijale za nastavu iz drugog tima kliknite na poveznicu ② Izradi tim pomoću postojećeg tima kao predložak.

Krenete li od izrade tima prema predlošku u nastavku je potrebno odabrati ranije izrađeni tim koji koristite kao predložak, zatim odaberite što želite da vaš novi tim sadrži iz izvornog tima. Napomenuti ćemo da poruke, datoteke i sadržaji iz izvornog tima neće biti sadržane u novom timu, a članove možete ali i ne morate uključiti.

slika8slika9

slika10U idućem koraku dodajte članove novom timu te odredite njihovu ulogu. Članove dodajemo upisivanjem njihovih adresa elektroničke pošte, odabirom grupe ili pak popisa za raspodjelu. Nakon što smo dodali članove članovi imaju ulogu Član koju možemo po želji promijeniti ulogu u Vlasnik tima te na taj način članu dati veće ovlasti.

Nakon što smo dodali sve članove i zatvorili čarobnjaka za izradu tima u prikazu Timovi otvoriti će se novostvoreni tim i njegova kartica Razgovori.

Ovdje vam se otvara mogućnosti da izvršite prijenos materijala za nastavu iz izvornog tima. Materijali će biti preneseni u Datoteke tima u zaštićenu mapu Class Materials kojoj može pristupiti samo vlasnik tima, odnosno učitelj koji je krslika12eirao tim.

Uz prijenos materijala za nastavu u sklopu tima možemo za naše učenike postaviti i bilježnicu za predmete klikom na gumb Postavljanje bilježnice za predmete.

Slika 4. Prijenos materijala za nastavu iz izvornog tima

Ovdje možemo započeti komunikaciju sa dodanim članovima tima upisivanjem pozdravne poruke. Poruke možemo dodatno oblikovati, istaknuti kao važne ili pak im dodati emoti ikone, naljepnice ili Giphy animirane gifove. Želimo li u poruci spomenuti cijeli tim ili pak samo nekog člana tima ispred njihovog imena potrebno je upisati znak @.

image

Nakon što smo postavili razredni tim po potrebi timu možemo dodavati dodatne kanale za komunikaciju unutar tima ili pak ga uređivati upotrebom naredbi iz izbornika Dodatne mogućnosti.

image

Više o bilježnici za predmete i dodatnim mogućnostima Teamsa čitajte u nekom od slijedećih brojeva Pogleda kroz prozor .

Minecraft Education Edition dostupan učenicima i učiteljima

Hrvatskih škola

gordana_sokol

Gordana Sokol

Kada nekome spomenem Minecraft prva asocijacija je najčešće „Krampove u ruke i kopaj“ odnosno igraj igru i pazi da ne nastradaš u 3D kockastom svijetu punom zombija, raznih životinja čudnog izgleda i puno čarolija.

Isto ovako sam i ja gledala na igru Minecrfat sve dok nisam „popustila“, kupila račun i svom tada osmogodišnjem sinu dopustila da igra ovu igru. Prateći njegove Minecrfat pustolovine ubrzo sam shvatila da je ovo puno više od igre. Kod igrača ova igra razvija logičko i računalno mišljenje, snalažljivost, suradnju s drugim igračima ali i brzo učenje stranog jezika. Uz ovu igru učilo se i o sigurnosti u virtualnom svijetu, čuvanju osobnih podataka i pravilima lijepog ponašanja.

Potvrdu svega toga dobila sam 2016. godine u Budimpešti na Microsoftovoj Globalna Educator Exchange E2 konferenciji gdje sam se prvi puta susrela sa Minecrfat Education Edition inačici ove popularne igre, posebno dizajnirana za poučavanje i njenu primjenu u razredu.

clip_image002

Nakon što sam mogućnosti ovog super alata isprobala sa svojim učenicima prilikom testiranja njegove beta verzije jedino što nam je nedostajalo za rad i njegovu aktivnu upotrebu bili su korisnički računi. Svaki učenik imao je u sklopu svog Office 365 računa mogućnost deset probnih pokretanja Minecrfata, dok su učiteljski računi imali 25 pokretanja. Zato me posebno me razveselila obavijest da je Minecraft Education Edition dostupan svim učenicima i učiteljima putem njihovih AAI@EduHr računa.

clip_image004Samu aplikaciju možete preuzeti s ove poveznice uz prijavu sa svojim AAI@EduHr računom, a njena instalacija je zasad omogućena na Windows 10, macOS ili iPad uređajima.

Minecraft Education Edition sadrži posebne značajke koje Minecraft čine dostupnim i efikasnim alatom za primjenu u nastavnom procesu jer omogućuje učenje kroz igru i učenje kroz izradu projekata. Učiteljima omogućuje da prate aktivnost učenika pomoću mnogobrojnih dostupnih funkcionalnih alata kao što su karta svijeta, teleportiranje, chat prozor i sl.. Nadalje, omogućuje suradnju među učenicima, spajanjem do trideset učenika u jedan zajednički svijet te njihov zajednički rad na nekom problemskom zadatku ili projektu.

Posebna značajka Minecrafta je prikupljanje slikovnih sadržaja za učeničke e-portfolije upotrebom kamere i portfolija. Kamera omogućuje nekoliko načina fotografiranja svijeta i samih igrača unutar svijeta (selfi kamera), dok pomoću portfolija možemo prikupljene slikovne datoteke izvesti iz Minecrfat svijeta na naše računalo što je posebno važno za sam nastavni proces i izradu učeničkih e-portfolija. Uz kameru i portfolio u novoj inačici Minecrafta postavljena je mogućnost upotrebe knjige i pera (Book & Quill) za vođenje pisanih dnevnika.

clip_image006clip_image008

Minecraft Education Edition omogućuje učitelju da virtualne 3D svjetove prilagodi potrebama nastave uz upotrebu ploča sa natpisima koje sadrže upute za učenike vezane uz zadatke koje učenici trebaju odraditi. Ploče za natpise za upute učenicima dolaze u tri različite veličine:

  • Slate (1×1 blok),
  • Poster (2×1 bloka) i
  • Board (2×3 bloka).

Tu su i NPC (None-Player Character) likove koje stvarate po potrebu u samom Minecrfat svijetu, a koji također mogu poslužiti za davanje uputa učenicima.

clip_image010clip_image012

Učitelji, kreatori svijeta određuju ulogu koju će imati učenici (Operator, World Builder ili Normal). Svaka uloga učenicima omogućuje određene mogućnosti rada unutar Minecraft svijeta, a učitelju daje mogućnost kontroliranja i praćenja rada učenika.

Minecraft Education Edition u najnovijoj inačici omogućuje učenje programiranja clip_image014upotrebom alata Microsoft Code Buildera, alata u kojem učenici programiraju slaganjem naredbenih blokova što je posebno pogodno za početnike u programiranju ili pisanjem kôda u JavaScriptu za one malo naprednije. Jednostavnim prebacivanjem između slaganja blokova na JavaScript kôd učenici paralelno uz blokove mogu usvajati i osnove rad au JavaScriptu.

Uz mogućnost programiranja Minecraft omogućuje „kemijanje“ istraživanje svijeta kemije spajanje kemijskih elemenata, eksperimentiranje i pokretanje različitih kemijskih reakcija u sigurnom virtualnom laboratoriju, rastavljanje smjesa na elementarne tvari i sl.

clip_image016clip_image018

Nclip_image019a kraju možemo donijeti zaključak da Minecraft Education Edition omogućuje povezivanje predmeta STEAM područja i rješavanje različitih projektnih zadataka na jedan drugačiji, učenicima zanimljiviji način unutar 3D virtualnog svijeta za učenje i suradnju.

Ukoliko sam potaknula vašu maštu kako Minecraft Education Edition uklopiti u svoj razred pozivam vas da zavirite u moj ODS te da budete još malo strpljivi i da pričekate nastavak moje priče o Minecrafta Education Edition.

Hack The Classroom

Microsoft Global Educator Excange E2 konferencija

gordana_sokol

Gordana Sokol

slika1bOvogodišnje okupljanje inovativnih učitelja, Microsoftova Globalna Educator Exchange E2 konferencija održala se od 8. do 10. ožujka u Budimpešti. Ova tri dana bila su ispunjena pozitivnom energijom dvjesto i četrdeset učitelja koji su pristigli u Budimpeštu iz svih krajeva svijeta, učitelja koji su spremni svoje inovacije, svoje nevjerojatne ideje i strast prema poučavanju podijeliti sa drugima, no isto tako i učiti od drugih. Bilo je to jedno nezaboravno i vrlo korisno iskustvo koje je rezultiralo ne samo novim idejama, koje ću svakako iskoristiti u radu sa svojim učenicima, već i novim prijateljstvima s kolegicama i kolegama iz svih krajeva svijeta.

slika1a

Na samom početku sve prisutne zadivila je svojim neopisivim plesom, vrstom stepa koji je svečanu plesnu dvoranu ispunio energijom i podigao adrenalin svim prisutnima Mađarska plesna skupina Varidance. Nakon plesa uslijedio je pozdrav dobrodošlice Don Grantham, podpredsjednik Microsofta za srednju i istočnu Europu koji je istaknuo veliku važnost učitelja danas.

Kako bi se atmosfera u dvorani još više zagrijala, nakon pozdravnih govora, uslijedila je panel rasprava na vrlo popularnu temu: Minecraft u razredu u kojoj su sudjelovali Brian Aspinall iz Kanade, James Protheroe iz Velike Britanije i Andre Spang iz Njemačke, a moderirala ju je Jacqueline Russell iz Microsoftovog tima.

Da li je potrebno naglasiti da sam već nakon ove panel rasprave znala koje ću radionice slika2gposjetiti u iduća tri dana Smiješak. Naravno, saznala sam sve što se moglo saznati o Minecraftu u razredu i kao posljedica svega toga je i skorašnje sudjelovanje učenika moje škole u Microsoftovom Education Edition beta programu u svibnju ove godine.

slika2h

Tema ovogodišnje konferencije je bila Hack the Classroom i upravo uz ovu temu bio je vezan i grupni izazov u kojem smo u dva dana podijeljeni u grupe morali osmisliti “Hack” i izraditi Mix kojim ćemo opisati jednu od pet osoba – Gamify, Personalize, Minimize, Simplify, and Strategize i ponuditi rješenje za jedan zajednički problem. Tog popodneva prvi puta sam se susrela sa članovima svoje ekipe Tracy iz Južnoafričke Republike, Oluwakemi iz Nigerije, Dan iz Hong Konga i naša susjeda Janja iz Slovenije. Uslijedilo je kratko upoznavanje, početna nesigurnost zbog govornih barijera ali i brza prilagodba na trenutnu situaciju, a zatim oluja ideja i stvaranje našeg “Hacka”. Na kraju svega od potpunih stranaca, ovi dragi ljudi, kolege učitelji, postali su moji dragi prijatelji za cijeli život.

slika3Drugi dio konferencije započeo je uvodnim predavanjem koje je održao Anthony Salcito, podpredsjednik Worldwide Education u Microsoftu. Anthony se obratio okupljenim učiteljima riječima “Ono što ovdje radimo je da omogućimo učenicima diljem svijeta da postignu više.” Kroz svoje predavanje dao je mogućnost da troje učitelja, odabranih iz publike, predstave Hack iz svog razreda. U sva tri prezentirana Hacka jasno je bilo da tehnologija osnažuje učenje na mnoge neviđene načine, no učitelji su ti koji omogućuju da se ti inovativni načini poučavanja ostvare svakodnevno u učionicama diljem svijeta. Posebno mi je bilo drago čuti da se učitelj stavlja ispred tehnologije!

slika3aKroz svoje predavanje naglasio je pet stvari važnih u poučavanju, a to su komunikacija, suradnja, kreativnost, kritičko mišljenje i računalno razmišljanje. Posebno se slika4osvrnuo na važnost računalnog razmišljanja i naglasio da je potrebno poticati djevojčice da krenu u svijet programiranja. Upotrebom Skypea predstavio je publici istraživača sa Artika i demonstrirao kako tehnologija može približiti učenicima nova znanja i nova mnogima nedostupna prostranstva. Upoznao nas je sa mnogim novinama koje uskoro možemo očekivati od strane Microsofta poput Microsoft Classroom-a.

 

Nadalje, Jacqueline Russell demonstrirala je mogućnosti koje nam pruža Surface tablet u radu sa programima poput FluidMath i StaffPad. Što reći Surface tablet je uređaja kojeg bih svakodnevno rado koristila u svom razredu :-). Mike Tholfsen iz OneNote tima, predstavio nam je nove dodatke za OneNote kao što su Class Notebook koji vam sada olakšava rad sa razrednim bilježnicama direktno iz OneNotea i Learning Tools alat koji će olakšati učenje čitanja i pisanja. Stephen Reid, poznati predavač o Minecraftu predstavio je mogućnosti koje pruža učenja kroz igru i opisao mnoštvo igara koje je dosad koristio u poučavanju svojih učenika.

Na kraju ovog uzbudljivog dana, pred učitelje je stavljen još jedan nezaobilazni događaj, slika6Tech Showcase and Education Underground STEM Maker Fair na kojem smo imali priliku isprobati mnoge nove male “igračke” poput BBC micro:bita koji možete upotrijebiti na mnogo različitih načina programirajući ga u MicrosoftBlock Editoru slaganjem blokova kodova da svijetli u različitim oblicima, da svira razne melodije ili pak programirajući ga u Koduu te na taj način dobiti kontroler za upravljanje Kodu likovima. Kako izraditi kontroler u Koduu pomoću kojeg se pomiče Kodu i pomoću kojeg se ispaljuju blimpovi imala sam slika6bprilike naučiti od Anthonya Salcitoa koji mi je vrlo ljubazno sve demonstrirao Smiješak. Još samo da dobijemo mogućnost kupovine ove zanimljive stvarčice i u našim trgovinama.

Ukoliko vas zanima nešto više o micro:bitu svakako pogledajte sadržaje u kojima se predstavlja BBC micro:mib dostupne na stranicama Microsoft in Education.

Kako bi se omogućilo svim učiteljima koji su ove godine stigli u Budimpeštu da prezentiraju svoje ideje drugima ali i da prikupe što više ideja od drugih trećeg dana našeg druženja organiziran je Sajam. Svaki od sudionika predstavi je svoj rad izlažući na štandu. Obilazeći štandove, prepune različitih načina predstavljanja učili smo jedni od drugih, sakupljali nova znanja, skupili mnoštvo suvenira, unikatnih radova ali i slastica iz svih krajeva svijeta. No, ne smijemo zaboraviti ono najvažnije, sklopljena nova neprocjenjiva prijateljstva.

slika7slika7cslika7e

Ove godine Hrvatska se na Microsoftovoj Globalnoj Educator Exchange E2 konferenciji u Budimpešti predstavila matematičko-informatičkim projektom: Matematika je zabavna uz Kodu učenika OŠ Tužno. Cilj projekta je izrada edukativnih Kodu igara s temom djeljivosti prirodnih brojeva i upotreba Office 365 alata za suradnju među učenicima. Mogu reći da sam na štandu imala mnoge posjetitelje koji su se do u detalja raspitivali o tome kako rade naše Kodu igre na temu djeljivosti. A pokazatelj toga je i velik broj pregleda mojih sadržaja objavljenih na mrežnim stranicama Microsoft in Education.

slika8Završna svečanost konferencije, gala večera i dodjela priznanja najuspješnijima bila je organizirana u predivnoj Nacionalnoj galeriji. Ovo je ujedno bilo i posljednja mogućnost druženja među dvjesto i četrdeset najboljih edukatora koje je završilo zajedničkom fotografijom snimljenom na stepenicama galerije.

slika9slika10

I na kraju moram se pohvaliti uspješno položenim ispitom i stjecanjem Microsoft Educatorslika11 Certifikata (MEC) kojim se pokazuju kompetencije, vještine i stavovi u primjeni tehnologije u obrazovanju kroz šest područja opisanim prema UNESCO ICT okviru kompetencija za učitelje (Competency Framework for Teachers).

Izvor dijela slika i videozapisa: Microsoft in Education Blog

Office Mix – Microsoft Office PowerPoint 2013 dodatak

gordana_sokol

Gordana Sokol

Office Mix – Microsoft Office PowerPoint 2013 dodatak

Tražite li jednostavan i brz način za izradu interaktivnih online prezentacija za svoje učenike te im omogućiti jedan drugačiji zanimljiviji način učenja svakako isprobajte Office Mix.

slika1Office Mix je dodatak za PowerPoint 2013 kojeg možete besplatno preuzeti sa službenih Office Mix mrežnih stranica, a omogućuje vam da pretvorite svoje PowerPoint prezentacije u interaktivna online predavanja. Pomoću ovog dodatka slajd vaše prezentacije se pretvara u ploču po kojoj možete crtati, označavati važne stvari ili pak pisanjem dodavati svoje bilješke. Sve svoje aktivnosti možete snimiti u obliku video zapisa, a svoje predavanje dodatno upotpuniti slika3objašnjenjima snimanjem svog glasa u obliku zvučnih zapisa. Svojoj prezentaciji možete dodavati online video zapise, mnogobrojne edukativne aplikacije dostupne u Office laboratoriju poput GeoGebre, CK-12 Science Resources ili pak cijele web stranice, te naravno, ono što je mene posebno privuklo, jednostavno dodavanje interaktivnih kvizova i anketa.

Preuzimanje i instalacija

Kako biste mogli koristiti ovaj PowerPoint dodatak potrebno je na računalu imati instaliran Microsoft Office 2013 sa Service Pack 1, zadovoljiti još neke od tehničkih preduvjeta i prijavit se Microsoft ID-jem, korisničkim računom za Office 365 ukoliko ga imate u svojoj školi ili pak Facebook ili Google računom.

slika4slika5

Nakon što preuzmete datoteku instalaciju pokrećemo dvostrukim klikom miša i potvrdom da dozvoljavamo pokretanje ove datoteke. U prvom prozoru potrebno se složiti s uvjetima licenciranja te odabrati gumb Install. Nakon kraćeg postupka instalacije potrebno je odabrati gumb Close te pokrenuti vaš Office PowerPoint 2013 u kojem će se pojaviti nova kartica Mix. Za dobrodošlicu kod prvog pokretanja PowerPointa sa dodatkom Mix otvorit će se i prezentacija koja će vam pružiti kratke uvodne upute o radu s dodatkom Mix.

A sada malo Mix-sanja

Prije nego krenemo sa samom upotrebom dodatka Mix potrebno je izraditi prezentaciju koju ćemo pretvoriti u interaktivnu online lekciju.

Kartica Mix

slika9

Kartica Mix sadrži nekoliko grupa, prva je grupa Record s istoimenom naredbom koja nam omogućuje snimanje video i audio zapisa uz vašu prezentaciju. Klikom na gumb Record slika10otvara se prozor u kojem pokrećemo snimanje naših audio i video uputa na prezentaciji koju smo izradili ranije. Za snimanje zvuka bit će vam potreban mikrofon, a ukoliko želite da uz glas koji govori vaše učenike prati i slika predavača potrebno je uključiti i kameru. Uključivanje mikrofona i kamere moguće je na desnom panelu na kojem se nalaze olovke za pisanje po slajdu, ponuđene boje olovaka i navigacijske strelice. U gornjem dijelu prozora nalazi se alatna traka sa gumbima za pokretanje snimanja, zaustavljanje snimanja te navigaciju kroz slajdove. Tu su gumbi za pregledavanje snimke i brisanje snimljenog. Kako se snimka veže iz određeni slajd, ukoliko niste zadovoljni snimkom, vrlo je jednostavno izbrisati samo snimku na tom slajdu te ponovno snimiti samo za taj slajd.

Napomenut ćemo da na slajdu koji sadrži dodane aplikacije poput GoeGebre ne možemo snimati predavanje.

Grupa Insert sadrži naredbe koje nam omogućuju brzo dodavanje bilo koje slike prozora otvorenog na radnoj površini vašeg računala (Snimka zaslona). Radi se o naredbi koja se nalazi i na kartici Umetanje. Nadalje tu je naredba Screen Recording pomoću koje vrlo jednostavno možete snimiti i umetnuti na slajd snimku rada s bilo kojim programa otvorenog na vašoj radnoj površini. Odabirom ove naredbe pri vrhu zaslona otvorit će se alatna traka sa gumbom za početak snimanja (desno) kao i gumbom s prikazom pokazivača miša kojim uključujemo i isključujemo prikaz pokazivača miša na snimci zaslona. Desno od gumba pokazivača miša nalazi se gumb s prikazom mikrofona kojim uključujemo i isključujemo snimanje zvuka. Odabirom gumba za snimanje na prozoru otvorenom na našoj radnoj površini prikazat će se pravokutni prostor sa rubnim hvataljkama pomoću kojeg odabiremo dio zaslona koji želimo snimati. Ukoliko Vam se na radnoj ppovršini nije prikazao prozor koji želite snimati jednostavno ga otvorite odabirom na programskoj traci te prilagodite pravokutni prozor prostora koji se snima. Snimanje prekidamo klikom na crveni kvadratić ili pak pritiskom kombinacije tipki Ctrl+Shift+F12. Nakon što završimo snimanje moramo odlučiti želimo li snimku umetnuti na slajd ili pak je spremiti kao video zapis u formatu .mp4.

Snimku umetnutu na slajd možete dodatno uređivati pomoću alata Alati za videozapise koji vam na upotrebu daju dvije kartice Oblik i Reprodukcija. Na kartici Oblik možete prilagoditi boje, ispravke svjetline, kontrasta i sl., postaviti Okvir plakata odnosno početnu sliku za vaš video, prilagoditi stilove videozapisa, razmještaj i veličinu videa na slajdu.

slika9b

Dok na kartici Reprodukcija možete izvršiti uređivanje videozapisa i mogućnosti njegove reprodukcije poput obrezivanja videozapisa, postavljanja glasnoće, reprodukcije preko cijelog zaslona i sl.

slika9a

Interaktivni kvizovi u PowerPoint prezentacijama

Koliko puta ste imali potrebu da u svoju prezentaciju na brzinu ubacite kviz za ponavljanje gradiva. Naravno, bilo je potrebno upotrijebiti dosta truda kako bi se podesile sve potrebne animacije, akcijski gumbi i sve ostale čarolije koje nam pruža PowerPoint te kako bi naš kviz izgledao dovoljno privlačno i radio onako kako smo zamislili. Uz Office Mix ubaciti interaktivni kviz u vašu prezentaciju više neće biti nikakav problem.

Office Mix omogućuje vam ubacivanje različitih vrsta kvizova. Kvizove s pitanjima na koje učenik odgovara slobodnim upisivanjem teksta, kvizovi sa više ponuđenih odgovora, kvizovi oblika točno/netočno i ankete sa više mogućih odgovora.

slika11Kako biste ubacili kviz u prezentaciju na traci Mix u grupi Insert odaberemo naredbu Quizzes Video Apps. Otvorit će se skočni prozor Aplikacija iz laboratorija Office u kojem možemo odabrati koju vrstu kviza želimo umetnuti na slajd te kliknuti na Add. Za naš primjer odabrali smo Multiple Choice Quiz, kviz sa više ponuđenih odgovora.

U idućem prozoru jednostavno se složite sa uvjetima korištenja klikom na gumb Trust It i na vašem slajdu će se pojaviti obrazac u koji jednostavno upišete željeno pitanje te nekoliko ponuđenih odgovora. Ova vrsta kviza pruža vam mogućnost da odaberete da li će u vašem kvizu biti točan samo jedan odgovor Single Choice Only ili pak ćete imati kviz sa više točnih odgovora Multiple Choices. Tu su i mogućnost odabira miješanja odgovora kod pokretanja kviza kao i postavljanje broja mogućih pokušaja odgovaranja na pitanje. Desno od odgovora potrebno je označiti točan odgovor te po želji u dodati povratnu informaciju za svaki od ponuđenih odgovora. Klikom na ikonu žarulje, desno od pitanja, možemo dodati pomoć za odgovaranje na postavljeno pitanje. Gumb Preview prikazat će vam vaš novi kviz u obliku kakav će vidjeti učenici na slajdu. U donjem lijevom uglu kviza nalazi se gumb Edit koji vam omogućuje ponovno uređivanje kviza, a desno je gumb Submit na koji je potrebno kliknuti nakon što se označi točan odgovor.

Za sad u kvizove nije moguće ubacivanje slika, no prema informacijama iz Microsofta s obzirom na veliki broj upita korisnika o ovoj mogućnosti se razmišlja. Tko zna možda će biti dostupna u nekim od idućih nadogradnji Office Mixa.

Osim kvizova na više navedeni način u vašu prezentaciju možete dodati i gotove edukativne sadržaje poput GeoGebre i sl.

Office Mix nam omogućuje i vrlo jednostavno ugrađivanja web stranica u prezentaciju. Na ovaj način nećete morati skakati iz prozora u prozor već će vam svi sadržaji potrebni za vaš sat biti dostupni unutar same prezentacije. Kako biste ugradili web stranicu na slajd slika15prezentaciju na traci Mix u grupi Insert odaberemo naredbu Quizzes Video Apps te u prozoru Aplikacije iz laboratorija za Office odaberemo Web Viewer. U idućem prozoru se složite sa uvjetima korištenja klikom na gumb Trust It i na vašem slajdu će se otvoriti okvir u kojeg upisujete adresu web stranice koju želite ugraditi na slajd. Napomenuti ćemo da stranice koje želite ugraditi trebaju imati sigurnosni https protokol.

Prezentaciju u koju ste ubacili kvizove ili GeoGebru možete spremiti i koristiti kao klasičnu prezentaciju ili pak je objaviti u Office Mix Galeriji kroz tri kratka koraka odabirom Mix > Upload kao Mix te vašim učenicima omogućiti da uče pomoću interaktivne online lekcije.

Ukoliko objavite Mix imate mogućnost odrediti postavke privatnosti. Vaš Mix može biti javno dostupan svim korisnicima, dostupan samo korisnicima s kojima ste ga podijelili ili slika18pak privatan. Na ovaj način možete svoj Mix podijeliti samo s vašim učenicima te na https://mix.office.com/ u galeriji My Mixes pratiti statistiku koji su učenici pogledali Mix, koliko su se zadržali na Mixu na pojedinom slajdu i sl. te na taj način slika19dobiti dobru povratnu informaciju kako vaši učenici koriste materijale koje ste im pripremili.

Ukoliko pak odlučite izvesti prezentaciju u oblik videozapisa izgubit će se mogućnost korištenja interaktivnih elemenata koje ste ugradili u nju.

I na kraju nadam se da će se i vama svidjeti ovaj prije svega jednostavan i vrlo koristan dodatak Microsoft Office PowerPointu2013. Sretno Mix-anje!

Word Online – Office 365

gordana_sokol

Gordana Sokol

Pri prvom susretu sa Office 365 sigurno ćete se zapitati može li Word Online sve ono što vam pruža i klasična desktop verzija. Pri samom pogledu na vrpce i grupe naredbi koje se nalaze u Wordu Online odmah će nam postati jasno da nije baš sve dostupno, no ono što nam pruža Word Online i više je nego dovoljno za osnovne radnje pri pisanju i obradi clip_image002teksta. Evo upravo ovaj članak napisan je isključivo upotrebom Worda Online.

Krenimo redom. Kako biste mogli koristiti Word Online potrebno se je prijaviti. Paketu Office 365 pristupate putem web-preglednika i prijavom svojim korisničkim podacima računa tvrtke. U mom slučaju to su podaci mog korisničkog računa Suradnika u učenju go*****@ucitelji.hr .

Nakon uspješne prijave otvorite OneDrivea na kojoj vam je dostupan prostor od 25 GB za pohranu vaših podataka. OneDrive omogućuje vam da sami organizirate svoje dokumente u mape te da odredite želite li podatke zadržati privatnima ili pak ih dijeliti.

Na vrhu stranice nalaze se tri kartice sa dodatnim izbornicima. Browse, Files i Library koje nam omogućuje pregledavanje biblioteke, uređivanje i rad na dokumentima i uređivanje biblioteke.

U biblioteku OneDrive za tvrtke možemo dodavati dokumente koje smo stvorili na svojem računalu slika2jednostavnim povlačenjem pomoću miša i ispuštanjem u za to predviđen prostor ili pak upotrebom naredbe Files > New > Upload Document.

Klikom na gumb +new otvara vam se mogućnost da na OneDriveu stvorite novu mapu za svoje dokumente ili pak da otvorite novi Wordov dokument, Excelovu tablicu, prezentaciju ili pak bilježnicu u OneNoteu.

Odabirom Word document otvorit će se novi dokument u Wordu Online. Prije nego krenete sa upisivanjem teksta poželjno je da promijenite jezik dokumenta kako vam naše riječi ne bi bile podcrtane onim dosadnim crvenim valovitim crtama. Stoga u donjem dijelu prozora na statusnoj traci kliknemo na ENGLISH (U.S.) te na popisu jezika odaberemo Croatian (Croatia) i kliknemo na OK. Sada smo spremni za pisanje i uređivanje našeg teksta.

slika3slika4

Druga nezgodna stvar je naziv dokumenta. Želimo li spremiti dokument u Wordu Online instinktivno ćemo odabrati File > Save As. No tamo će nas pričekati samo mogućnost da slika5preuzmemo kopiju dokumenta u Word ili pak kao PDF dokument. Svaki online dokument koji se izradi sprema se automatski pod zadanim nazivom Document. Automatsko spremanje dokumenta jedna je od velikih prednosti Worda Online, no ako želite promijeniti nslika6aziv dokumentu morat ćete se poslužiti malim trikom.

Klikom na Vaše ime koje se nalazi desno od naziva Word Online vraćate se u OneDrive. Desno od naziva vašeg dokumenta potrebno je kliknuti na Open Menu (tri točkice) te zatim otvoriti slika7dodatni izbornik klikom Open Menu na tri točkice desno od Follow i odabrati Edit Properties. Otvorit će nam se kartica Edit na kojoj imam mogućnost promijeniti naziv dokumenta te mu dodati naslov.

slika8 Kartica Home pruža vam osnovne mogućnosti oblikovanja teksta. Grupe naredbi malo se razlikuju od grupa i naredbi u desktop verziji Worda no pružaju nam sasvim dovoljno za uređivanje teksta.

Dobro je uočiti da se u donjem desnom kutu vrpce nalazi mala strelica pomoću koje zatvaramo vrpcu. Klikom na Home, vrpca će se ponovo prikazati no neće biti stalno vidljiva. Kako bi ponovo proširili vrpcu i ostavili je vidljivom potrebno je kliknuti na ikonu pribadače koja će se nalaziti na mjestu gdje je stajala strelica.

slika9Kartica Insert (Umetanje) omogućit će nam umetanje prijeloma stranice, tablice, slike i isječka crteža, poveznica, zaglavlja i podnožja dokumentu, brojeva stranice itd.

Primjerice kod umetanja tablice na raspolaganju na je samo mogućnost umetanja tablice odabirom redaka i stupaca slika10označavanjem pomoću miša. Nakon što umetnemo tablicu otvaraju nam se dodatne mogućnosti uređivanja tablice pomoću alata Table Tools na karticama Design i Layout.

slika11Na kartici Page Layout (Izgled stranice) dostupne su nam osnovne naredbe za uređivanje izgleda stranice. Možemo podesiti margine stranice, odabrati usmjerenje, odrediti veličinu stranice te zadati veličinu uvlaka i razmaka u odlomku.

Kartica Review (Pregled) pruža nam mogućnost da provjerimo pravopis i gramatiku te da zadamo jezik za provjeru pravopisa. U grupi Comments pruža nam se mogućnost da dodamo komentare što je posebno zgodno kad na dokumentu radi više korisnika ukoliko je dokument dijeljen.

slika12

Kad bi morala odlučiti što mi najviše nedostaje bilo bi to svakako brojenje riječi. Word Online ima i tu mogućnost ( na statusnoj traci lijevo), no nedostaje mogućnost otvaranja dijaloškog okvira sa statistikom koliko je to znakova sa i bez razmaka, koliko je odlomaka, redaka itd.

Na kraju možemo zaključiti da Word Online pruža sasvim solidan broj naredbi potrebnih za uređivanje dokumenta. Ukoliko pak ipak zatrebate nešto više, poput brojenja znakova u mom primjeru J, uvijek vam ostaje mogućnost da otvorite dokument u Wordu klikom na Open in Word te ga tamo dodatno uredite Smile.

Microsoft Office 365 – najbolji prijatelj svakog učitelja

gordana_sokol

Gordana Sokol

slika1Do prije nekog vremena na upit bez čega nikad ne odlazim na posao odgovor bi bio bez memorijskog štapića na kojem se nalaze svi moji materijali potrebni za izvođenje nastave. No da to više nije tako primijetili su i moji učenici Smile, moji memorijski štapići već neko vrijeme su vrlo rijetko u upotrebi.

Sve se promijenilo otkako sam upoznala Office 365 koji omogućuje pristup e-pošti, web-slika2mjesta, izravne poruke, web-komunikaciju i za mene ono najvažnije uređivanje i pohranu dokumenata na mreži.

Paketu Office 365 pristupate putem web-preglednika na adresi https://portal.microsoftonline.com i prijavom svojim korisničkim podacima računa tvrtke. U mom slučaju to su podaci mog korisničkog računa Suradnika u učenju go*****@ucitelji.hr .

slika3Nakon prve prijave otvara se prozor s prikazom sučelja za početak rada preko kojeg možete saznati osnovne informacije o sustavu Office 365. Kod svake iduće prijaslika4ve otvara se vaša e-pošta u aplikaciji Outlook Web App.

 

Bilo kuda e-pošta svuda – Outlook Web App

Aplikacija Outlook Web App omogućuje vam primanje i slanje poruka elektroničke pošte u bilo koje vrijeme i s raznih uređaja. Stoga dok radite kod kuće na vašem stolnom računalu pristupate elektroničkoj pošti s radne površine, a kad ste na računalu u vašoj matičnoj školi ili pak u područnoj školi poput mene ili pak ste na terenskoj nslika5astavi s vašim učenicima i imate mobilni uređaj vaše poruke elektroničke pošte su vam uvijek dostupne putem web-preglednika pomoću Outlook Web App.

Pristup e-pošti putem mobilnog telefona sa sustavom android

Kroz Outlook Web App na raspolaganju vam je sandučić od 25 GB prostora za vašu elektroničku poštu što omogućuje pohranu vrlo velikog broslika7ja poruka i mogućnost slanja privitaka veličine do 25 MB. Sučelje aplikacije ne razlikuje su puno od Microsoft Office Outlooka 2013, pa stoga imate dojam kao da svojoj pošti pristupate preko stolnog računala, a ne preko aplikacije u vašem pregledniku. U radu s porukama postoje mnoge vrlo korisne mogućnost poput primjerice kategoriziranje poruka i upravljanje kategorijama, stvaranja mapa te razvrstavanja pristiglih poruka uz upotrebu pravila.  

Postavljanje novog pravila za ulaznu poštu

Osim primanja i slanja e-poruka Office 365 omogućuje vam jednostavno i brzo upravljanje kontaktima, uvoz kontakata sa nekog drugom servisa kao i mogućnost povezivanja s društvenim mrežama. Tu je i mogućnost grupiranja kontakata i grupnog slanja poruka.

Kalendar je još jedna od vrlo važnih stvari za svakog učitelja. Krenuvši od godišnjih, mjesečnih i tjednih planiranja nastave, radnih i neradnih dana, održavanja stručnih usavršavanja ili pak osobnih obaveza vrlo je važno dobro uskladiti sve obaveze i zadatke. Upravo u tome nam pomaže Kalendar pomoću kojeg možemo voditi svoj vlastiti kalendar ali i dodati nove kalendare koje ćemo dijeliti sa svojim kolegama te u koje ćemo dodavati događaje, provjeravati slobodno vrijeme sudionika događaja ili pak zakazivati mrežne sastanke.

slika6slika8

Uređivanje i pohranjivanje dokumenata na mreži

Pišući ovaj tekst upotrijebila sam nekoliko računala i mobilni telefon na nekoliko različitih slika9lokacija, a da ni jednom nisam posegnula za nekim od prijenosnih medija za pohranu podataka. Moji dokumenti dostupni su mi uvijek i svuda ne samo za pregled već i za uređivanje putem OneDrive za tvrtke koji svakom korisniku pruža prostor od 25 GB za pohranu podataka i koji se sinkronizira sa vašim računalom.

OneDrive za tvrtke osobna je biblioteka, sastavni dio sustava Office 365, u kojoj možemo pohranjivati i organizirati naše dokumente. Nakon prijave u Office 365, biblioteku OneDrive otvaramo klikom na karticu OneDrive. U gornjem lijevom kutu prozora nalaze se kartice Browse, Files i Liberary koje nam omogućuje pregledavanje biblioteke, uređivanje i rad na dokumentima i uređivanje biblioteke.

slika10U biblioteku OneDrive za tvrtke možemo dodavati dokumente koje smo stvorili na svojem računalu jednostavnim povlačenjem pomoću miša i ispuštanjem u za to predviđen prostor ili pak upotrebom naredbe Files > New > Upload Document.

OneDrive omogućuje stvaranje i uređivanje dokumenata u web-pregledniku. Kako biste stvorili novi dokument u biblioteci kliknite na new document te odabrati vrstu dokumenta. Omogućeno nam je stvaranje i uređivanje dokumenata programa Word, Excel, PowerPoint i OneNote. Nakon odabira vrste dokumenta potrebno je upisati naziv dokumenta i kliknuti na gumb OK. Otvorit će se dokument u Wordu Online koji vam omogućuje da direktno u svom pregledniku stvarate i uređujete vaš dokument.
slika11Word Online ne pruža nam sve mogućnosti za uređivanje dokumenta, stoga želite li dodatno urediti vaš dokument možete ga, klikom na OPEN IN WORD, otvoriti na svom računalu pomoću programa Microsoft Office Word te ga tamo urediti. Prilikom otvaranja vašeg dokumenta u Wordu potrebno se prijaviti vašim korisničkim podacima. Nakon prijave dokument otvoren u Wordu koji smo dodatno uređivali prilikom spremanja će se sinkronizirati s dokumentom na One Drive.

slika12
Spremanje dokumenta u programu Word na kojem su radila dva korisnika

Posebno je važna mogućnost što dokument spremljene na OneDriveu možete dijeliti s drugim korisnicima i zajednički ga uređivati. Dijeljenje nam omogućuje da više korisnika zajednički surađuje na nekom zadatku neovisno o lokaciji na kojoj se nalaze.

Svojim dokumentima spremljenim na OneDrive možete pristupiti i putem mobilnih uređaja, u tu svrhu bit će vam potrebna aplikacija za mobilne uređaje ovisno o sustavu koji ima vaš mobilni uređaj. Primjerice, na slijedećim slikama možete vidjeti aplikaciju Microsoft Office Mobile koja vam omogućuje pristup vašim dokumentima i jednostavan rad na dokumentu.

I za kraj vjerujem da kad jednom upoznate Ofice 365 shvatit ćete da vam memorijski štapići više nisu potrebni Smile.

Mobility Day 2012.

gordana_sokol

Gordana Sokol

slika1Konferenciju Mobility Day 2012 organizirale su 27. rujna 2012. u Hotelu Antunović u Zagrebu tvrtke Mobendo d.o.o. i Citus d.o.o. Središnja tema konferencije bila je vezana uz mobilna rješenja i pametne uređaje povezane kroz računalni oblak, a predavanja su na ovoj šestoj po redu konferenciji po prvi put održana u čak četiri paralelna niza. Uz dosad standardne smjerove (Poslovni smjer, Razvojnslika2i smjer i ITPro smjer) ove godine održan je i četvrti smjer pod nazivom Pametni uređaji u sklopu kojeg su sudionicima predstavljeni scenariji upotrebe mobilne tehnologije u raznim poslovima i životnim okruženjima.

IMG_0367Nakon svečanog otvorenja uslijedio panel o mobilnim startupovima, s temom Stvaranje globalnih-mobilnih proizvoda za zabavu, zaradu i mobilnost. Panel je moderirao Ivan Brezak Brkan.

Donosimo nekoliko isječaka s predavanja te razgovor s Tomislavom Bronzinom, organizatorom konferencije koji je sa Ivanom Curićem održao predavanje „Microsoft Kinect – što sve može?“. U sklopu predavanja prisutni sudionici imali su priliku isprobati Kinect te kroz igru provjeriti poznavanje stupnjeva, postotaka, razlomaka, strana svijeta i decimalnih brojeva te se zasladiti nagradama za aktivno sudjelovanje. Više o Microsoft Kinectu pročitajte na sljedećoj poveznici.

Sadržaj ovogodišnje konferencije bio je usmjeren na najnovije tehnološke vijesti, trendove, uređaje i aplikacije iz mobilnog svijeta. Sudionici su imali priliku upoznati se sa mnoštvom zanimljivosti vezanih uz Windows 8 i Windows Phone 8 operativne sustave za telefone, tablet i surface uređaje. Predstavljena su domaća rješenja u segmentu poslovne inteligencije kao i rješenja vezana uz sigurnost mobilnih uređaja. Valja naglasiti da su između ostalog, predstavljena i rješenja studentskih timova iz Hrvatske, Bosne i Hercegovine i Slovenije, koji su nastupali na ovogodišnjem Microsoftovom ImagineCupu.

U sklopu smjera Pametni uređaji Željka Knezović, viša savjetnica za informatiku i Lync MVP prisutne je upoznala sa mnoštvom novina i potpuno drugačijim načinima povezivanja kroz razne uređaje, platforme u oblaku i društvene mreže koje donosi Novi Office.

IMG_0412Slika4

U kratkom razgovoru Željka Knezovoć je istakla:

„Mobility Day konferencija je mjesto gdje uvijek možete čuti najzanimljivije novosti u IMG_0418području mobilnih tehnologija. Ove godine uveden je još jedan smjer – Pametni uređaji, gdje se pričalo o tablet uređajima a ne samo o pametnim telefonima kao na prethodnim Mobility Day konferencijama. U tom kontekstu održala sam svoje predavanje s temom „Novi Office – produktivnost i suradnja u poslovnom okruženju“. S Novim Office-om jednostavno sam oduševljena i zaista savršeno radi na Windows 8 operacijskom sustavu i neovisno na kojem uređaju ga koristili. Povezuje nas kroz sve platforme uključujući i servise u oblaku kao i društvene mreže. Nudi nam jako puno novih mogućnosti – jednostavno oduševljava svojom jednostavnošću korištenja i svojom funkcionalnošću.“

Boris Motusic održao je predavanje “Web 3.0 – Nevidljivi uređaji, vidljiva prilika!” te predstavio posljednje trendove, koncepte i poslovne strategije koje pokreću budući Internet kroz kontekst mobilne tehnologije.

IMG_0408IMG_0409

Ove godine na konferenciji je bio i veći broj žena među kojima smo pronašli i nekoliko učiteljica željnih novih znanja o primjeni mobilnih tehnologija u radu s djecom. U sljedećem video zapisu donosimo kratak osvrt Nataše Ljubić Klemše, učiteljice savjetnice iz I. osnovne škole Bjelovar.

U sklopu konferencije održana je i akcija “Sit with me”, u organizaciji Girl Geek Dinners Hrvatska. Radi se o svjetskoj inicijativi kojom se poziva na vrednovanje i priznavanje važne IMG_0358uloge žena u kreiranju (tehnološke) budućnosti.

Uz mnoštvo informacija o primjeni mobilnih tehnologija u obrazovanju naše je učiteljice pratila i dobra sreća te su dvije vrijedne nagrade sponzora ovogodišnje konferencije Mobility Day završile u rukama Suzane Delić i Gordane Lohajner Smiješak.

slika5GogaL

Microsoft Kinect – primjena u nastavi

ivanC_gordanaS

Ivan Curić i Gordana Sokol

U sklopu Mobility Day konferencije održane 27. 9. 2012. predstavljen je Microsoft Kinect za osobna računala i mogućnosti njegove primjene u obrazovne svrhe.

kinect1

Ukratko Microsoft Kinect je uređaj koji omogućuje detekciju pokreta i ljudskog glasa pomoću kojih se upravlja osobnim računalom. U početku je bio namijenjen samo za igranje na Xbox igraćoj konzoli, a sad se koristi i uz osobna računala (potreban je zaseban adapter za povezivanje). Svojim je korisnicima ponudio potpuno novi način interakcije kroz prirodno korisničko sučelje (eng. natural user interface) upotrebom pokreta igrača i glasovnih naredbi. Kinect se sastoji od nekoliko senzora koji mu omogućuju da točno odredi gdje se igrač nalazi u prostoru, kako se kreće i koje riječi izgovara. Uređaj svojim senzorima prati i snima lice igrača, prati pokrete i sluša glasovne naredbe igrača. Posebno je zgodna činjenica da Kinect prepoznaje lice igrača te se igrač ne mora svaki puta prijavljivati u igricu.

Kinect je pronašao svoju primjenu u različitim sferama svakodnevnog života od sporta, medicine, obrazovanja i sl. Microsoft je u veljači 2012. izdao službene upravljačke programe, SDK i Kinect uređaj za osobna računala s Windows operacijskim sustavom.

Za sve one koji žele saznati više o Kinectu, načinu njegovog funkcionira,mogućnostima razvojnog okruženja te kako iskoristiti Kinectove mogućnosti u stvaranju vlastitih programa preporučamo da posjete Microsoftov Channel 9 i seriju video predavanja Kinect for Windows SDK Quickstarts.

Kinect kutovi – primjena Kinecta u nastavi

naslovnaKinect kutovi je program za osobna računala koja uz pomoć Kinecta na zabavan način i kroz igru omogućavaju djeci učenje nekoliko matematičkih tema, primjerice određivanje veličine kuta u stupnjevima. Kroz program učenici imaju mogućnost učenje određivanja veličine kutova, postotaka, decimalnih brojeva i razlomaka Postavkekao dijelova kruga te strana svijeta. Igra omogućava odabir samo jedne od kategorije zadataka ili kombinaciju svih vrsta zadataka. Kako bi se težina zadatka mogla prilagoditi svakom pojedinom učeniku, a ujedno kako bi program bio primjeren različitim dobnim skupinama postoji mogućnost podešavanja težine zadataka, odabir vrste i broja zadataka.

Zadaci s veličinom kutova

Nakon pokretanja aplikacije Stupnjevi, pokazuje se zadatak s veličinom kuta, npr. 260°. Aplikacija ocrtava krug od 0 do 360 stupnjeva. Učenik stoji pred Kinectom i računalom te za zadanu veličinu kuta mora rukom pokazati koliki je to kut. Kako učenik pomiče ruku tako se ocrtava kut kojeg pokazuje. Cilj je pokazati točnu veličinu kuat. Na ovaj način učenik uvježbava i provjerava svoje znanje na jedan novi, zabavniji način.

Aplikacija stupnjevi kuta svoju primjenu pronalazi i kod učenja kornjačine grafike, gdje je vrlo važno da učenici uvježbaju određivanje kuta za koji moraju okrenuti kornjaču kako bi je usmjerili u željenom smjeru.

129822301460637241kinect2

Zadaci s razlomcima i decimalnim brojevima

Aplikacija za razlomke pred učenika postavlja zadatak u obliku razlomka, npr. razlomak 1/2. Aplikacija ocrtava puni krug što označava 1 cijelo odnosno 1/1. Učenik stoji pred Kinectom i računalom te za zadani razlomak mora rukom pokazati koliki dio kruga predstavlja zadani razlomak. U ovom primjeru bi to bilo pola od cijelog kruga. Kako pomiče ruku tako se ocrtava razlomak kojeg učenik pokazuje.

Kako su razlomci i njihovo vizualno predočavanje složeni za učenike, na ovaj način djeca mogu lakše razumjeti pojam razlomka i njegov prikaz kao dijela kruga. Zadaci s decimalnim brojevima radi na sličan način kao i kod razlomaka, jedino što je zadatak zadan kao decimalni broj. Primjerice koliko je 0,75 prikazano na ocrtanom krugu koji označava jedno cijelo.

Zadaci s postocima

Program zadaje broj u obliku postotka, npr. 35%. Aplikacija ocrtava puni krug što označava 100%. Učenik stoji pred Kinectom i računalom te za zadani postotak mora rukom pokazati koliko zadani postotak iznosi od 100%.

129822298301266536129822301758384272

Zadaci sa stranama svijeta

Program zadaje neku od glavnih ili sporednih strana svijeta, npr. Sjeverozapad. Aplikacija ocrtava krug koji predstavljauobičajeni kompas i na kojemu je potrebno pokazati gdje se nalazi tražena strana svijeta. Učenik stoji pred Kinectom i računalom te za zadanu stranu svijeta mora rukom pokazati smjer, gdje se ona nalazi. Cilj je dati točan položaj tražene strane svijeta.

Kinect kutovi učenicima omogućuje individualan rad ili pak rad u paru. Ovakav način učenja je motivirajući je i zabavan, a cilj mu je postizanja što boljeg rezultata odnosno 129822299130683976skupljanja bodova za točno pogođeni rezultat. Aplikacija omogućava i međusobno natjecanje učenika, što je ujedno motivacija za djecu. Cijeli razred je uključen u učenje kroz promatranje i procjenu rezultata, tako da su time uključene različite metode poučavanja. Ovaj način promovira aktivno učenje, jer su učenici fizički uključeni u proces učenja.

Aplikaciju Kinect Kutovi su isprobali učenici osmih razreda OŠ Popovača, a slike i video s prvog testiranja možete pronaći na sljedećoj poveznici.

Na kraju je potrebno naglasiti da je za korištenje programa potrebno je računalo s Windows 7 operacijskim sustavom i Microsoft Kinect uređaj. Program će uskoro biti besplatno dostupan na portalu ucitelji.hr.

Kinect s matematičkim zadacima imali su prilike isprobati i učitelji i nastavnici informatike na seminaru Računalo u školi. Kako je to izgledalo, pogledajte ovdje.

Digitalna putovnica

gordana_sokol

Gordana Sokol

Digitalna putovnica novi je alat namijenjen učiteljima kojeg je pokrenula Common Sense digitalna_putovnica0Media. Riječ je o novoj interaktivnoj mrežnoj platformi za učenje, na engleskom jeziku, namijenjenoj učenicima od trećeg do petog razreda osnovnih škola. Ovaj interaktivni mrežni alat pomoći će učiteljima u poučavanju i pripremi njihovih učenika kako bi postali dobri digitalni građani te kako bi ih se spremno uključilo u korištenje online i mobilnih tehnologija.

digitalna_putovnica1Digitalnu putovnicu možemo koristiti kako bismo učenike upoznali s osnovama internetske sigurnosti. Sam program sadrži pet interaktivnih modula kroz koje se učenici upoznaju s osnovama sigurnosti i zaštite, osnovama lijepog ponašanja u digitalnom svijetu i razvijaju istraživačke vještine.

Modul Communication

Kroz ovaj modul učenici će saznati da su mobiteli vrlo zgodni i nadasve moćni alati za komunikaciju. No, upoznat će se i sa situacijama kada je nepristojno koristiti mobitel kao i sa situacijama u kojima mobiteli mogu odvući njihovu pažnju te pritom narušiti njihovu sigurnost i zdravlje.

Modul Creative Credit

Creative Credit modul je kroz koji će učenici upoznati pojmove autorskog prava i plagijata. Isto tako, upoznat će važnost navođenja izvora i davanja zasluga drugima za njihov autorski rad.

Modul Search

Ovaj modul uputit će učenike na prepoznavanje i pronalaženje pravih ključnih pojmova za pretraživanje te učenje upotrebljavanja navodnih znakova prilikom pretraživanja izraza.

Modul Upstander

Cilj ovog modula je da učenici upoznaju različite oblike elektroničkog nasilja, da se kod učenika razvije empatija za djecu izloženu elektroničkom nasilju te da ih se poduči kako prepoznati ovu vrstu nasilja i potražiti pomoć.

Modul Privacy

digitalna_putovnica2

Učenici će kroz ovaj modul saznati koliko je zabavno dijeliti informacije. Na kreativan način moći će se upoznati s činjenicom koliko daleko i koliko brzo se informacije šire u online okruženju. No, isto tako bit će potaknuti na razmišljanje i donošenje pravilnih zaključaka o tome koje vrste informacija, osobnih podataka je bolje zadržati privatnima.

Svaki od postavljenih modula ima svoje ciljeve učenja i svoju digitalna_putovnica3zadaću koju učenik mora uspješno riješiti igrajući igre. Učenici kroz module prolaze redoslijedom i tempom koji sami odaberu odnosno, nakon svake odigrane igre učenici dobivaju kratak podsjetnik s važnim činjenicama koje su naučili igrajući igru. Rješavajući digitalna_putovnica4zadatke i prolazeći kroz module sakupljaju bedževe. Kada učenik riješi sve misije i sakupi sve bedževe, stječe pravo dobivanja svoje digitalne putovnice.

Kako biste se upoznali s Digitalnom putovnicom, preporučamo da pogledate sljedeći videozapis:

Učiteljsko sučelje Digitalne putovnice

Svaki učitelj može napraviti svoj učiteljski račun pomoću kojeg će moći stvoriti razrede, razredima dodati učenike te za svakog učenika napraviti račun. Posebno je praktična mogućnost uvoza svih učenika nekog razreda pomoću Excelove ili CSV datoteke.

Svim dodanim učenicima na početku su dostupne igre svih modula. Kako bi usmjerio učenike na određeni zadatak, učitelj preko svog računa može dodijeliti pojedine zadatke učenicima. Također može odabrati hoće li učenici moći ponovno igrati igre koje su prošli i hoće li im automatski nakon odigrane igre biti dodijeljena misija za rješavanje. Na ovaj način možemo igre iskoristiti u nastavi jer će učenici moći igrati samo onu igru koja im je trenutno dostupna, dok će im ostale igre biti zaključane.

digitalna_putovnica11

Svaki učitelj ima mogućnost prelaska s učiteljskog na učeničko sučelje kako bi mogao učenicima demonstrirati način na koji se prijavljuju korisničkim podatcima koje im dodjeljuje učitelj. Pokazat će im način na koji pokreću igru te ih uputiti kako se igra. Prijelaz na učeničko sučelje omogućuje vam da ponuđene igre upotrijebite u nastavi prilikom obrade, uvježbavanja ili pak ponavljanja ovih sadržaja.

digitalna_putovnica12

Učiteljsko sučelje Digitalne putovnice pruža učitelju uvid u postotak riješenosti pojedinih zadataka, ali i postotak koliko je učenika odabrala točne, odnosno netočne odgovore za svako pojedino pitanje na koje su učenici odgovarali. Ovi izvještaji jasna su povratna informacija koja nas upućuje na pitanja koja bi trebalo s učenicima ponovo proanalizirati i ponoviti.

Učiteljsko sučelje pruža nam mogućnost ispisivanja izvještaja za svaku pojedinu igru za pojedinog učenika ili pak za grupu u cjelini.

digitalna_putovnica13

Nakon što učenik uspješno sakupi svih pet bedževa, učitelj će mu ispisati njegovu Digitalnu putovnicu kojom dokazuje da je uspješno savladao sve postavljene zadatke i pokazao da je dobar digitalni građanin.

Učiteljima je za sada na raspolaganju beta verzija digitalne putovnice koja je dana na upotrebu u siječnju ove godine, no do početka školske godine 2012./2013. očekuje se i službeno lansiranje Digitalne putovnice. Ukoliko zatrebate pomoć pri radu s Digitalnom putovnicom, na raspolaganju su vam Priručnik za učitelje i Vodič kroz lekcije koje možete pronaći unutar učiteljskog sučelja Digitalne putovnice na kartici Overview.

Na kraju jedna mala napomena. Iako je alat namijenjen učenicima od trećeg do petog razreda, zbog jezične barijere primjerena dob naših učenika je peti do sedmi razred. Primjerice, učenici četvrtih razreda, koji uče engleski jezik četvrtu godinu, dosta su se teško snalazili u pitanjima, posebno kod igara u kojima je ključan faktor bilo vrijeme reagiranja i odgovaranja na pitanja.

Priručnik sa savjetima za djecu

gordana_sokol

Gordana Sokol

Kao i u stvarnome svijetu, i u virtualnom je okruženju potrebno poduzeti mnoge mjere predostrožnosti da bismo se zaštitili i ostali sigurni. Kako biste ipak bezbrižno plivali mutnim internetskim vodama, pripremili smo podsjetnik s mnoštvom savjeta koji će vas voditi u sigurnom korištenju interneta. Stoga krenimo koristiti internet MUDRO!

Mudro k sigurnosti

Kako biste se zaštitili, ali i ostali sigurni kad surfate internetom, sa svojim osobnim podacima postupajte mudro. Nikako nemojte otkrivati i dijeliti bilo kakve informacije o sebi, svojoj obitelji ili o bilo kome drugome.

1) Kako biste ostali sigurni, nemojte na internetu bez razmišljanja otkrivati osobne podatke

Nemojte objavljivati svoju kućnu adresu, adresu elektroničke pošte, broj mobitela ili kućnog telefona. Sve su to važni osobni podaci koje smijemo podijeliti jedino s prijateljima s kojima svakodnevno komuniciramo i družimo se licem u lice.

2) Nemojte otkrivati osobne informacije o svojoj obitelji ili prijateljima

slika_U3Sve te informacije mogu biti otkrivene nepoznatim ljudima ili organizacijama. Nikad ne možete biti sigurni gdje će završiti vaše osobne informacije i tko će ih sve vidjeti. Pomoću njih vas nepoznate osobe mogu kontaktirati porukom elektroničke pošte ili se pokušati sastati s vama osobno, a razne organizacije mogu iskoristiti prikupljene informacije kako bi čak rasprodale vaše obiteljske stvari (automobil, stan i sl.).

3) Nemojte bez razmišljanja ispunjavati online obrasce za registraciju na pojedinim servisima

slika_M4Prilikom registracije na raznim online servisima ili igrama od vas će se tražiti da ispunite obrasce u kojima se traže vaše osobne informacije. Prije ispunjavanja dobro razmislite o kojem se servisu radi. Istražite njihovu politiku vezanu uz zaštitu osobnih podataka (napisano jako sitnim slovima) te zatražite savjet roditelja, učitelja ili odrasle osobe u koju imate povjerenja.

4) Svoje osobne podatke (datum rođenja, adresu, broj mobitela) ne objavljujte na javnim profilima ili blogu

Slika_M2Budite kreativni, marljivi i inovativni te koristite internet za objavljivanje vaših vlastitih mrežnih stranica, blogova i stvaranja profila. No, budite i mudri te svoje osobne podatke i fotografije zadržite privatnima. Osobni podaci na društvenim mrežama moraju biti privatni kako ih ne bi svi mogli pročitati. Takve podatke zlonamjerne osobe vrlo lako mogu iskoristiti da vam nanesu štetu.

Ususret online prijateljima ili ne?

Upoznavanje novih osoba i komuniciranje s njima preko mreže nije zabranjeno, no nemojte Slika_U1izgubiti kontrolu. Ukoliko vam se netko obraća na bezobrazan ili neprimjeren način, jednostavno ga blokirajte i svakako obavijestite roditelje o takvoj osobi.

1) Prijatelji koje ste upoznali na mreži neka i ostanu samo prijatelji na mreži

U sobama za brbljanje možete upoznavati nove ljude i stjecati nove prijatelje. No, poželite li ih upoznati uživo, imajte na umu da vaši prijatelji možda nisu onakvi kakvima se predstavljaju. Ljudi na mreži mogu lagati o svojim godinama i spolu te se iza osobe koja se predstavlja kao desetogodišnja djevojčica vrlo lako može skrivati odrasla muška osoba s lošim namjerama.

2) Nikad se nemojte sastajati s osobama koje ste upoznali na chatu

Ukoliko vas prijatelj kojeg ste upoznali na mreži nagovara da se sastanete uživo, nikako nemoj otići na takav sastanak. O svemu obavijestite roditelje, učitelje ili neku odraslu osobu u koju imate povjerenja. Ukoliko se roditelji slože da se sastanete sa svojim online prijateljem, na sastanak povedite roditelja te sastanak dogovorite na javnom mjestu.
Budite oprezni jer, iako ste u pratnji roditelja, opasno je upoznati online prijatelje. Mnogi koji su se susreli sa svojim online prijateljima bili su povrijeđeni.

3) Budite oprezni sa svima koji od vas traže da im otkrijete svoje osobne podatke

U komunikaciji preko interneta susrećemo različite osobe te se vrlo lako može dogoditi da sretnemo nekoga loših namjera. Upravo takve osobe često traže mnoge osobne podatke kako bi vas što bolje upoznale te našle način da vam učine nešto nažao. Stoga budite oprezni u komunikaciji s njima, ne otkrivajte svoju adresu, broj telefona ili mobitela, a za savjet i pomoć zamolite roditelje ili odraslu osobu u koju imate povjerenja.

4) Budite oprezni kod odabira sobe za brbljanje

Kad odabirete sobu za brbljanje, obratite pozornost na ime sobe. Uvijek je bolje odabrati sobu koju je stvorio online servis, davatelj usluge chata, nego privatne sobe za brbljanje koje stvaraju korisnici chat servisa.

5) Online prijateljstva i razgovori nikako ne mogu zamijeniti prave prijatelje u stvarnom životu

Nije važan broj prijatelja na internetu, već je važan broj prijatelja u stvarnom životu. Samo će stvarni prijatelji biti uz vas kad vam je najteže da vam pruže podršku. Računalo je samo stroj koji vam ne može nadoknaditi prijatelje.

Da ili ne – hoćemo li prihvatiti poruke nepoznatih osoba?

Zlatno pravilo koje su nas učile još i naše bake je “Ne pričajte s nepoznatima!”. Ovo pravilo vrijedi i u komunikaciji elektroničkom poštom. Potrebno ga je samo malo preformulirati pa stoga možemo reći:

1) Ne otvarajte poruke elektroničke pošte nepoznatih pošiljatelja

Ukoliko vam neko nepoznat pošalje pSlika_D2oruku elektroničke pošte, nikako nemojte otvarati poruku, nemojte slijediti poveznice koje se nalaze u njoj i nemojte otvarati privitke uz poruku. Poruke i privitci koje vam šalju nepoznate osobe mogu sadržavati razne štetne programe koji mogu štetiti vašem računalu i ugroziti sigurnost cijele vaše obitelji.
Poveznice koje se nalaze unutar poruka mogu vas odvesti do mrežnih stranica koje sadrže neprimjerene sadržaji ili štetne programe.

2) Naučite filtrirati neželjenu elektroničku poštu i blokirajte osobe koje vam ju šalju

Prilikom registracije na raznim stranicama s online igrama od vas se traži da upišete adresu elektroničke pošte. Na ovaj način vaša adresa e-pošte može dospjeti na razne popise koji služe za slanje neželjene pošte (primjerice, razni lanci sreće).
Budite razumni i ne dopustite da vas preveslaju. Nemojte lančane poruke elektroničke pošte slati dalje! Nijedna od njih vam neće donijeti ni sreću, ni nesreću.
Kako biste izbjegli sve neželjene poruke, zamolite za pomoć roditelje ili učitelje te naučite kako neželjenu poštu filtrirati i blokirati sve osobe koje vam šalju takve poruke.

3) Instalirajte antivirusni program na svoje računalo te redovito preuzimajte njegove nadogradnje

Slika_D1Kako biste zaštitili svoje računalo od poruka koje sadrže moguće štetne programe, instalirajte antivirusni program te ga redovito ažurirajte (najbolje svakih nekoliko dana). Danas se na internetu mogu pronaći mnogi besplatni antivirusni programi koji će vas zaštititi. No, zapamtite, na jednom računalu možete imati instaliran samo jedan antivirusni program. U ovom slučaju ne vrijedi pravilo:”Što više – to bolje!”.

Reci roditeljima sve što te muči

1) Recite roditeljima ako svakodnevno komunicirate s određenim online prijateljem

Slika_R2Stekli ste novog online prijatelja i svakodnevno komunicirate s njime u sobi za brbljanje. Drag je i pažljiv, poklanja vam razne poklone, no, iz vama nepoznatog razloga, želi da tajite vaše prijateljstvo.

Budite oprezni jer osoba, koja traži da tajite vaše internetsko prijateljstvo, sigurno nema dobre namjere. Ne bojte se roditeljima govoriti o tome, oni će vas razumjeti i pomoći vam savjetom i podrškom.

2) Ako ste zabrinuti zbog sadržaja razgovora ili poruke koju ste primili, povjerite se roditeljima i zatražite pomoć

Razgovarajte s roditeljima ili odraslom osobom u koju imate povjerenja ako su osobe s kojima komunicirate online zločeste, bezobrazne ili na bilo koji drugi način neugodne prema vama. Ukoliko vidite i da nekoga od vaših prijatelja iz stvarnog života maltretiraju ili vrijeđaju, recite to odraslima. Ako dobri ljudi budu šutjeli, zlo će lako pobijediti.

3) Ne reagirajte na provokacije osoba koje žele potaknuti svađu, uvrede ili nepristojne riječi

Nikada nemojte reagirati na zlobne i uvredljive poruke. Nemojte prosljeđivati poruke koje sadrže neprimjerene slike ili informacije koje mogu posramiti, povrijediti ili uznemiravati bilo koga. Niste vi krivi što ste primili takve poruke, no postat ćete sukrivac ukoliko ih pošaljete dalje.

4) Prijavite stranice na kojima ste naišli na nepoćudne sadržaje

Kao korisnik interneta možete naići na stranice koje sadrže neprimjerene sadržaje poput Slika_R4slika oskudno odjevene ili gole djece, poruka koje sadrže seksualne sadržaje upućene djeci ili pak stranice na kojima se na bilo koji način iskorištavaju djeca – recite roditeljima za njih. Zatražite njihovu pomoć te takve sadržaje prijavite na, primjerice, Internet Hotline mrežnim stranicama Centra za nestalu i zlostavljanu djecu.

Odgovorno ponašanje

1) Sami odlučujete za koje ćete informacije vjerovati da su točne

Odgovorno istražujte sadržaje koji se nalaze na internetu, poput sadržaja za školu, domaću zadaću, sport i razonodu. No, provjerite jesu li informacije na koje ste naišli istinite. Nije istina sve što se nalazi na internetu. Usporedite točnost dobivenih informacija iz više izvora (najmanje tri).

2) Sami odlučujete s kim ćete razgovarati i kada ćete prekinuti razgovor

Slika_O5Ukoliko razgovor koji vodite u brbljaonicama krene u krivom smjeru te vam postane neugodno, jednostavno se odjavite i napustite sobu za chat. Ukoliko vam netko govori o seksu, svakako što hitnije obavijestite roditelje. Spremite takve razgovore kako biste te osobe mogli prijaviti na Internet Hotline. I zapamtite, vi imate kontrolu te sami odlučujete s kim želite razgovarati!

3) Sami odlučujete koga ćete prihvatiti za prijatelja na društvenoj mreži

Slika_O3Kao što u školi ili mjestu stanovanja ne prihvaćate bilo koga za prijatelja, tako ne prihvaćajte bilo koga ni u svoju društvenu mrežu prijatelja. Prije nego li prihvatite nečiji poziv, provjerite o kome se radi, tko su mu prijatelji i pripazite jesu li objavljene informacije istinite ili ne.
I nikako nemojte odavati svoje osobne informacije ili predlagati susret potpunom neznancu.

4) Pažljivo birajte nadimak koji koristite u sobama za brbljanje

Prilikom komunikacije u sobama za brbljanje koristite nadimke koji su drugačiji od vašeg korisničkog imena ili adrese elektroničke pošte. Nadimci, koji dijelom sadrže podatke poput vašeg korisničkog imena ili adrese, mogu o vama otkriti previše – lošim nepoznatim ljudima. Stoga, odaberite nadimak koji može predstavljati djevojčice i dječake različitih uzrasta iz kojeg se ne može lako saznati tko ste zaista.

5) Svoje zaporke pamtite, dobro čuvajte i ne dijelite s drugima

Zaporke korisničkih računa nisu zajedničke. Ukoliko vam netko ukrade zaporku, odmah ju promijenite. Najbolje je koristiti složene zaporke i često ih mijenjati. Kako ne biste teško pamtili složene zaporke, posavjetujte se s roditeljima i osmislite ključ po kojem ćete stvarati složene zaporke koje ćete lako zapamtiti.

6) Vaš profil na internetu predstavlja vas kao osobu i važno je razmisliti što želite da svi znaju o vama

Prije objave podataka, fotografija ili videozapisa, dobro razmislite radi li se o podacima koji su primjereni i koje ste spremni podijeliti s drugima. Iako vam se neki sadržaji sada čine “cool”, jednoga će ih dana možda čitati vama draga osoba ili će vaš budući šef gledati vaš profil pa će vam biti strašno neugodno zbog gluposti koje ste objavili.

I na kraju: budite dobri online građani, nemoj raditi ništa što bi moglo povrijediti druge ljude, ugroziti njihovu privatnost ili je protuzakonito.

Priručnik za djecu možete pogledati online u flip formatu ili preuzeti u pdf obliku pripremljenom za ispis u booklet obliku.