Zabava – Projekt Natal

marko_sever

Joystick odlazi u povijest

xxxxx
Projekt Natal novi je revolucionarni način igranja na konzolama – bez ikakvog kontrolera. Vidiš loptu? Udri, lupi, pipni ili je jednostavno uhvati. Ako znaš micati rukama, pomicati noge ili govoriti, tvoji prijatelji i ti možete se baciti u zabavu. Jedino iskustvo koje ti treba jest životno iskustvo

Projekt Natal nešto je što već duže vrijeme iščekujem isprobati, nešto što me vrlo interesira i jako veseli. Ja sam jedan od onih koji su svoje djetinjstvo proveli na igraćim konzolama – točnije Sega Mega Driveu. A to su bila vremena! Poslije škole doma, a tamo igra čeka samo mene. Iako ljudi govore da za mlade nije dobro da se zabarikadiraju u kući, bez doticaja sa stvarnim svijetom i igraju igrice, ja svejedno jedva čekam da opet krenem tim stopama. Ako ništa drugo, Project Natal nas tjera da se krećemo po sobi i na neki način potiče druženje među djecom jer je ovakav tip igara najzabavniji kada je uključeno više osoba.

Pokreti tijela

Gestama, svakim svojim pokretom ruke i noge, upravljate svojim likom ili objektom u igrici koju igrate. Nevjerojatno je da ćemo uskoro moći upravljati likovima u igrama tako što ćemo se kretati kroz prostor ispred samoga Xboxa koji se nalazi u našem domu. Vozite automobil, Formulu 1 ili samo avion – svim mogućnostima u igri upravljate pokretima ruku i nogu. Na vrlo zanimljiv način možete postati sudionikom virtualne stvarnosti koja se upravo odigrava na televizoru vaše dnevne sobe.

Pokrete tijela prate senzori smješteni na 23 cm dugačkoj traci. Senzori se sastoje od infracrvenih projektora kombiniranih s monokromatskim CMOS senzorima koji Natalu omogućuju da vidi 3D pod bilo kojim svjetlom u vašem domu. Udaljenost koju sustav prepoznaje i dubinu koju senzor očitava prilagodljive su. Tehnologija omogućava prepoznavanje do četiri korisnika odjednom.

Glasovno upravljanje i prepoznavanje lica

Mislim da je od upravljanja pokretima još zanimljivije upravljanje glasom. Zamislite situaciju da sjedite u toplini svojeg trosjeda, ugodno zavaljeni, očekujući da se daljinski nalazi baš ondje gdje ste ga zadnji puta ostavili – odmah pored vaše ruke. Ali nije. Baš je negdje izvan vašeg rukohvata i baš morate ustati da biste ponovno došli do njega. A zamislite sada Natal: sjedite i jednostavno svojim glasom upravljate filmovima, uživajući onako lagodno kako se i osjećate zavaljeni u tom trosjedu. konzola

Zamislite sustav koji, kada mu se približite, prepozna vaše lice i automatski se povezuje na sustav gdje prepoznaje i čuva sve vaše radnje koje ste s njime radili do sada. Vrlo zanimljivo. Jednostavno, u svim tim slučajevima događa se ono nešto predivno: postajete dio toga virtualnog svijeta. Kako netko uopće u ovim slučajevima može govoriti gdje je granica između stvarnoga i virtualnoga? Jednostavno se nadograđuju, postaju jedna prirodna okolina kao i svijet oko vas.

Koliko novih mogućnosti donosi ovaj sustav, pokazat će vrijeme. Dolaze neki novi klinci koji će odrastanjem u ovoj okolini moći kreirati mnoge nove ideje korištenja ovako naprednih sustava. Što ćemo sve viđati u budućnosti, samo će vrijeme pokazati. I ja sam jedan od onih koji jednostavno jedva čekaju da vide što nam se to sprema kroz nekih deset godina. Sjetite se što je bilo prije 10 godina, a projekt Natal samo nagovještava što će biti za narednih 10.

 

Svaki Xbox 360 moći će se nadograditi Natalom

Prožimanje virtualnog i stvarnog svijeta

Jedan od projekata koji se razvijaju usporedno s projektom Natal je projekt Milo – novi način komuniciranja i interaktivnosti s virtualnim svijetom.

Milo je dječak koji živi u virtualnom svijetu. Povezivanje stvarnog svijeta s virtualnim nikada nije bilo interaktivnije jer ono što donosi projekt Natal jesu nove mogućnosti koje nude interaktivnost s virtualnim svijetom. Na jednostavan način, kako komuniciramo sa stvarnim svijetom, omogućuje povezivanje virtualnog i stvarnog svijeta. Na primjeru projekta Milo čovjek može upoznati kako sustavi koji su do sada bili nepovezani – na jednostavan način postaju isprepleteni.

Zamislite situaciju da u stvarnome svijetu možete nacrtati neki objekt na listu papira, prisloniti ga Natalu, a s druge strane dječak Milo uzme taj isti papir u svoje ruke, prepoznajući crtež koji ste vi napravili, sve do boje koje ste vi koristili. Nevjerojatno je iskustvo u svemu tome situacija da dječak Milo baci neki objekt prema vama u nadi da ćete ga uhvatiti i koristiti, a vi to stvarno i učinite. To je vrlo instinktivna reakcija na situaciju međudjelovanja sa stvarnim svijetom. Ali, ovo je igraća konzola – stvarno nešto vrlo nevjerojatno.

Ne želim vam previše otkrivati, već vas pozivam da pogledate video na glavnoj stranici projekta Natal  pod nazivom Lionhead Demo. Pogledajte pod demo, koji se nalaze niže na navedenoj stranici, odmah na početku galerija.

milo
Računala i ljudi komuniciraju na prirodan način

Napomena: Članak je preuzet iz posebnog izdanja WinDays Mreža 2010, objavljenog u travnju 2010., izdavač BUG d.o.o.

Tehnologije – Live@EDU

marko_sever

Servis za obrazovne institucijeLive@EDU

Live@EDU je besplatni program namijenjen obrazovnim ustanovama, jednostavan za uspostavu i upravljanje, koji donosi platformu koja podržava kolaborativno učenje i suradnju 21. stoljeća.

Program Microsoft Live@EDU namijenjen je obrazovnim ustanovama i učenicima ili studentima, sadašnjima kao i bivšima te učiteljima i nastavnicima omogućava besplatne kolaboracijske i komunikacijske servise koji rade na Microsoftovoj mreži. Live@EDU trenutno obrazovnim institucijama pruža mogućnost odabira servisa za upravljanje elektroničkom poštom te radnom površinom i web aplikacijama. Korisnici rabe već poznate, ali i nove, inovativne alate koji funkcioniraju zajedno kako bismo, koristeći različite uređaje i web, mogli pristupiti svojim podacima. Usluge Live@EDU dostupne su u suradnji s lokalnim Microsoftovim uredom. Najjednostavniji je ipak pristup preko online prijave koja se može pronaći na web adresi http://get.liveatedu.com.

Glavna stranica za program Live@EDU

Lepeza usluga

Za početak, to je poznato i uvijek dostupno Microsoft Office Outlook Web Access sučelje elektroničke pošte s imenom i logom same obrazovne ustanove za cijelo nastavno osoblje i učenike ili studente u instituciji. Uz elektroničku poštu, Live@EDU uključuje i pristup drugim programima i uslugama koji povećavaju mogućnosti suradnje i komunikacije kao što su kalendari, dijeljenje dokumenata, dijeljeni radni prostori, blogovi, instant poruke, podsjetnici na mobilnim uređajima, videokomunikacija, mobilna elektronička pošta te pristup dokumentima i adresarima.

Microsoft Live@EDU platforma je koja podržava kolaborativno učenje i suradnju 21. stoljeća. S 10 gigabajta prostora za elektroničku poštu i 25 GB dodatnog prostora za dokumente (SkyDrive) učenici ili studenti mogu se koristiti online edukacijskim materijalima, raspravljati o idejama s drugim učenicima ili studentima te nastavnicima, zajedno raditi na zadacima te izgraditi dugoročnu vezu s institucijom na kojoj studiraju. Programu Live@EDU moguće je pristupiti kroz sve popularne preglednike za Windows, Mac i Linux operacijske sustave – i ne samo da je sve potpuno besplatno, nego je i jednostavno za uspostavu i upravljanje.

Brigo moja, prijeđi na drugoga

Osnovni je koncept programa Live@EDU utemeljen na ideji da se učenicima ili studentima ponudi dugoročni pristup elektroničkoj pošti te pristup uslugama online kolaboracije i komunikacije. Microsoft sustavno održava i nadograđuje Live@EDU usluge što obrazovnim ustanovama koje rabe ove servise pomaže u ponudi novih usluga učenicima, studentima i nastavnicima. Kako je usluga Live@EDU slična ili povezana s Microsoftovom programskom podrškom koja se rabi na raznim radnim mjestima, ovo je i jedan od novih načina da se učenici pripreme za svijet u koji ulaze nakon diplomiranja. Uz Microsoftovu podršku te na postojanoj i pouzdanoj infrastrukturi, Live@EDU pomaže u odgovaranju na trenutne i buduće potrebe učenika ili studenata. outlooklive

Kako god da gledate na program, Live@EDU nastavnicima, učenicima i studentima donosi novu vrijednost. Podacima o učenicima ili studentima upravlja sama obrazovna ustanova dok Microsoft Live@EDU uklanja brigu i troškove uspostave i održavanja infrastrukture, borbe protiv neželjene elektroničke pošte (spama), probleme s rezervnim kopijama dokumenata i nadogradnjama te osoblju obrazovne institucije omogućava usmjeravanje institucijskih resursa na druge projekte. Učenici ili studenti i ostali korisnici u okviru obrazovne ustanove dobivaju kvalitetnu uslugu elektroničke pošte i web usluge koje im mogu biti dostupne i nakon završetka školovanja.

Outlook Live – klijent s bogatim funkcionalnostima za upravljanje e-poštom

Što se krije u kutiji?

Elektronička pošta – S 10 GB prostora i bogatim setom mogućnosti, Exchange Labs donosi račune elektroničke pošte za učenike i bivše učenike (alumni) koji se koriste za vrijeme studija i nakon studija. Učenici mogu koristiti Outlook Web Access, Microsoft Office Outlook ili bilo koji drugi udruživi program nekog drugog proizvođača za rad s elektroničkom poštom. Kako Exchange Labs koristi postojeće Windows Live™ ID učenika, većina učenika će imati jednostavnu uporabu Live@EDU elektroničke pošte.

Pohrana, pristup, dijeljenje podataka – Office Live Workspace, odnosno Office Live radna površina, učenicima omogućava stvaranje vlastitog virtualnog radnog prostora na kojem mogu pohraniti, pristupati i dijeliti svoje dokumente i druge datoteke. Posebno dizajniran za rad s Microsoft Office aplikacijama te prostorom za više od 1000 datoteka, Office Live Workspace povećava mogućnosti učenika da prate svoj rad i sudjeluju na školskim projektima s drugim učenicima.

Prostor za pohranu – Učenici mogu koristiti Windows Live SkyDrive™ – 25GB online – kako bi dijelili dokumente između uređaja i s prijateljima. Učenici mogu uspostaviti osobne i dijeljene mape unutar svog SkyDrive prostora te uključivati i isključivati dijeljenje po potrebi. Kako je SkyDrive online dostupan s bilo kojeg uređaja ili lokacije, većinom vam mali flash diskovi neće biti potrebni.

Slanje upozorenja/podsjetnika – Škole mogu izravno slati upozorenja na uređaje učenika koji sudjeluju u mreži. Moguće je učenike brzo obavijestiti o aktivnostima, napraviti promjene, objaviti bitne vijesti ili poslati sigurnosna upozorenja.

Uklonite neželjene poruke i viruse – Microsoft je vodeća tvrtka u području uklanjanja neželjenih poruka te sprječavanju pojave virusa, korištenjem inovativne tehnologije kao što su Microsoft SmartScreen®. Exchange Labs aktivno pomaže učenicima i njihovim računalima ugrađenom podrškom za borbu protiv virusa, neželjene pošte i phishing napada.

Dijelite svoju radnu površinu – Dijelite zaslon svog računala s do 15 ljudi koji se nalaze na raznim lokacijama koristeći Microsoft SharedView beta. Pregledajte i nadogradite dokumente zajedno radeći s više ljudi u realnom vremenu ili održite udaljene prezentacije, jednostavno dijeleći dokumente ili poglede na aplikaciju na svojem računalu. ExcelWACSafari_edit

Predstavite svoju ustanovu – Prilagodite elektroničku poštu s nazivom škole, imenom domene ili drugim grupnim identitetom koji postoji u školi. Exchange Labs elektronička pošta omogućava jednostavno povezivanje s učenicima i nakon završetka njihovog školovanja.

Mogućnost komuniciranja i suradnje – Učenici mogu koristiti mogućnost dopisivanja u stvarnom vremenu (real time chat), videopoziva te pozivanja s jednog na drugo računalo prema prijateljima, školi ili obitelji koristeći Windows Live Messenger. Grupni razgovor podržava diskusije te dijeljenje mapa za brzo i jednostavno dijeljenje dokumenata unutar škole, ali i šire.

 

 

Datoteke na SkyDriveu moguće je direktno uređivati pomoću Office Web Appsa, čak i s Mac računala

Izvještaj s terena

„Uvođenjem usluge Live@EDU u našu školu učitelji su počeli intenzivnije komunicirati i surađivati online, a meni je olakšan posao sazivanja sjednica i distribucije materijala potrebnih učiteljima, primjerice pravilnika, savjeta, planova itd. Live@EDU nam omogućava fleksibilno stvaranje korisničkih računa što odgovara dinamici školskog okruženja.” – Terezija Šalamon, ravnateljica, OŠ Veliki Bukovec

„Live@EDU nam je dao priliku da učitelji uživaju u prednostima i mogućnostima poslovnog sustava za elektroničku poštu i suradnički rad (organiziranje učiteljskih vijeća, razmjena dokumenata, zajednički rad na projektima) uz istovremenu primjenu u nastavi kroz poučavanje učenika različitim načinima komuniciranja (e-mail, instant messaging, comments), organiziranju timova, radu na projektima te izradi i objavljivanju digitalnih portfolija.” – Lidija Kralj, prof. matematike i informatike, OŠ Veliki Bukovec

„Osnovna škola Popovača program Live@EDU upotrebljava kao alat za komunikaciju i suradnju u školi i izvan nje. Cilj je ojačati komunikaciju i suradnju između svih čimbenika odgojno-obrazovnog procesa: učitelja, učenika, škole i roditelja. Upotreba programa Live@EDU odvija se na dva nivoa. Projektom Klikom do škole (http://www.os-popovaca.hr) postigli smo suradnju između učenika, učitelja i roditelja. Osnovica je projekta usluga e-pošte preko Live@EDU korisničkog računa. Pomoću svojeg Live@EDU korisničkog računa učenici mogu pristupiti Live@EDU uslugama pomoću interneta gdje su im na raspolaganju elektroničke adrese, odnosno kontakti svih učenika podijeljenih po razredima, učitelja te ostalih korisnika usluge. Suradnja roditelj-učitelj (razrednik) time se uvelike pojednostavila jer učitelji imaju sve adrese e-pošte roditelja svoga razreda u jednoj grupi i jednim klikom mogu poslati obavijest svima. Pomoću obrasca za ocjene, koji je postavljen na portal, mogu roditeljima poslati mjesečna izvješća o ocjenama te na taj način voditi evidenciju u digitalnom obliku.” – Darko Rakić, učitelj informatike, OŠ Popovača

“Live@EDU pomogao nam je da svim učenicima omogućimo pristup besplatnom e-mailu  i ostalim alatima računa na našoj domeni. Tako smo smanjili broj servera koje bi bilo potrebno nabaviti za pružanje takve usluge, a time uštedjeli i znatna financijska sredstva jer nismo morali nabavljati novu opremu. Svi alati koje smo dobili putem servisa Live@EDU omogućuju nam jednostavnu komunikaciju i surađivanje na projektima što do sada nije bilo moguće. Smanjeno je također i vrijeme potrebno za administraciju sustava (1500 učenika) te sada imam više vremena za implementaciju ostalih servisa i usluga u našoj školi.” – Matija Blagus, sistemski administrator, Elektrostrojarska škola u Varaždinu

Napomena: Članak je preuzet iz posebnog izdanja WinDays Mreža 2010, objavljenog u travnju 2010., izdavač BUG d.o.o.